정말정말 오랜만에 그래픽 영상 작업..
허나 너무 촉박한 제작기간으로 아움이 많이 남았다.. ㅠㅠ
정말정말 오랜만에 그래픽 영상 작업..
허나 너무 촉박한 제작기간으로 아움이 많이 남았다.. ㅠㅠ
예전 ‘크리티카’에 이어 풀 3D에 도전한 ‘크리티컬 옵스’
위기가 곧 기회! C4D 또 하나 배움
끔찍했던 시절..
C4D제작
총 3개의 에피소드중 하나
인게임 3D소스를 그대로 사용 C4D로 제작
PIA의 드러머 혜승이의 도움으로 BGM제작
많은 아쉬움이 남은 프로젝트 중 하나..
크리티카 덕분에 C4D공부도 많이 하고 리얼플로우도 처음으로 써 봤다..
불확실 속에 완성한 작품…. 지금 생각해도 무슨 깡으로 한다고 했던지…
잘 끝나서 다행..
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